【美洲杯赌球】竞技不是撸《猎魂》打造激情动

回顾2013年,中国电竞行业走向渐趋明晰,DOTA2的行业领范、lol的风靡,无不证明着竞技时代的到来。可以预见,竞技性质的游戏将超越其它所有MMO,成为最重要的游戏类别。格斗游戏在街机时代的辉煌早已过去,而泡菜和摇乳妹游戏似乎难以让玩家找回当年的激情。格斗类游戏在中国的未来,应该属于越来越成熟和壮大的国产动作网游!

剖析动作真谛,猎魂告诉你何为真格斗

2014/03/06 10:18:13| 来源:互联网 | 小编:朱平慧 | 已有[0]人评论我要评论

作为业界首款“真格斗”动作网游,《猎魂》启用次世代核心战斗体系,战斗不再是简单的依靠不停的释放技能来攻击对手。和三国战纪、拳皇、街霸一样,《猎魂》利用按键间的切换和组合,完成移动、跳跃、进攻、释放技能等多种操作。

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美洲杯赌球,作为主要网游玩家的80后,大部分都经历过红白机、街机风靡的那个时代。拳皇作为街机时代的经典,爽到骨子里的打斗和连招给我们留下了很深的印象。时光匆匆,我们也经历了端游的高潮并仍置身其中,相对于街机时代的格斗游戏,进入端游乃至手游时间的格斗游戏却是有着本质上的差别。

近几年来,国内市场中的动作类网游越来越多,并出现了许多的所谓大作。而大多数动作网游中,玩家只要无脑的按下鼠标或者快捷键,游戏角色会随之使用出华丽的招式。可是从街机时代走过来的玩家还是会怀念街机游戏上的操作:搓一套摇杆,就能出现各式各样的必杀技。所以,小编认为,那些快捷设定过多运用到游戏的战斗系统中会使游戏的格斗体验变得十分空洞,这样的游戏甚至不能称之为动作游戏,格斗游戏。

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在如今的动作游戏中,总会出现这样的桥段:玩家在打BOSS时,只要按下特定的键,相关类似的技能就会被触发,玩家本身却只有很少程度地参与。虽然那些施放出来的技能看起来碉堡了,可玩家只是机械的重复着“1234,12345,12456”这样的节奏。说实在的,的确可能会有玩家反映不过来,但是哪怕是乱按键,而屏幕上的角色仍然执行华丽丽的动作。好吧,我想问的是玩家到底需要的是看一堆华丽的技能还是玩一个真正的游戏?

真正的动作游戏爱好者在见到这样的游戏之后就会发出这样的呐喊:我要玩的不是劲舞团也不是切水果!游戏厂家利用华丽的画面去吸引玩家,让玩家误认为格斗游戏操作十分复杂,忽视了格斗游戏的本质。

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玩家们热爱格斗游戏,更希望网游领域的ACT能一如其他平台上一样的精彩。真正动作游戏是向《猎魂》那要给玩家一些角色、一些技能以及一堆值得去征服的光卡,然后由玩家自由发挥。玩家享受的是,在追求华丽炫目的画面同时通过自己高超的游戏技巧去通关一个有技术含量的游戏,这才是一个格斗游戏爱好者所要追求的,这才是格斗游戏真正地哲学,也是ACT网游最正确的方向,而不是摇乳妹和一大堆快捷键组成的泡菜。

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《猎魂》在立项之初便是秉着还原真格斗这一理念,将街机时代传承下来的热血格斗精神用次世代技术在3D领域完美再现。终极内测也在火热的进行中,想要体验极致真格斗的玩家可以去试试,相信一定不会失望。

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《猎魂》率先尝试在网游中融入“场景互动系统”,游戏中精美的场景,不仅能够让玩家感受到异世界的奇幻,更可以被运用到实战操作当中。玩家于战斗中可以利用地形、场景等多方因素带来的反弹、弱化等影响,运用单体技能和AOE的熟练切换,配合灵巧的跑位实现克敌制胜。

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